StarCraft 2030'de Açık Dünya Nişancı Oyunu Olarak Geri Dönüyor
Blizzard Entertainment, ikonik StarCraft franchise'ını cesur yeni bir yöne doğru götürerek hayata döndürüyor. BlizzCon'da VP Dan Hay, son büyük oyunun üzerinden on yıldan fazla zaman geçtikten sonra, StarCraft'ın 2030'de geri döneceğini açıkladı—bu sefer üstten bakışlı gerçek zamanlı strateji oyunu değil, açık dünya nişancı oyunu olarak.
Bu, Blizzard'ın StarCraft evrenini 3D nişancı oyunu alanına taşıma girişimi değil. Şirket bunu başlangıçta StarCraft: Ghost ile denedi; proje 2002 civarında geliştirmeye girdi. Yıllarca geliştirme cehenneminde boccaladıktan sonra, Blizzard başkanı Mike Morhaime 2014'te resmi olarak iptalini doğruladı.
Yeni duyurulan, sadece "StarCraft" adlı oyun, Ghost'un kaldığı yerden devam ediyor gibi görünüyor ve sevilen bilim kurgu evrenini modern açık dünya aksiyon deneyimi için uyarlıyor. BlizzCon duyurusu sırasında sinematik bir fragman gösterildi ve hayranlara franchise'ın evriminin nasıl görünebileceğine dair ilk bakışı sunuldu.
2030 çıkış tarihi dışında belirli oynanış detayları veya platformlar açıklanmadı ve franchise'ın ikonik Terran, Zerg ve Protoss fraksiyonlarının açık dünya nişancı oyunu formatına nasıl dönüştürüleceğine dair birçok soru cevapsız kaldı.